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http://fyru9x.sa.yona.la/133 |
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ありがとうございます
もう少し生きてみます
http://q7ny3v.sa.yona.la/2240 |
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通院日記、どことなくギャルっぽさが気になるヨーコ先生。「血圧落ち着いて来ましたねー、なにかされましたか?。体重が1kg落ちた、毎日のお酒も減らしてるすごーい」、その気になる。「運動はどうですか、でも無理な運動すると心臓発作でポックリな方とかいらっしゃいますから」、へえ。怖いじゃないか。「夏場に体重落としておきたいですよね、ほら冬になるとドハデに飲みガンガン行っちゃいますから」。うーん、それでいいのか。
接客対話データベース、言い方を変えれば、「ママさんの引き出し」 |
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雑感 コンテンツネタ | |
ママさんの引き出しから どんな面白い返しを引き出せるか、それはこちら側の話の振り方次第 (アクセスルート、アクセスプロセス)。 これも "データベースとその周辺"。
ドワンゴ 川上氏によれば、「コンテンツとは分かりそうで分からないもの」。
ママさんがどんなデータベースをもっているのか、分かりそうで分からない。 一旦はそうしておいて その後、アクセスルートandプロセスを掛けていくことで いろいろ展開が起こり、その全体像が表出してくる。 = コンテンツ。
一つの振りに対してママさんの返しのデータベースは実は1つ。 そして データベースの中のデータは3つ (最低3つないとデータベースではないから)。 そうゆう構造になっていて そうゆうデータベースがいくつもある。 素人のお客はそうゆう構造に気付かないから返しが20も30も塊としてあるように見える。
また、
"データベースとその周辺" を考え方のコアにもっていれば 既存のコンテンツを分解できる。
コンテンツを作っていく創造のお話と、コンテンツを分解してしまう解体のお話の2つがある。
一つにまとめ上げれば作品として楽しめる。 分解すれば素材として有用になる。
自然言語や人工知能を考え合わせることによってのデータベースの再発見、とい うことか。 |
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雑感 コンテンツネタ | |
データが3つ集まれば、それはデータベース。
それと、データベース周辺のアクセスするルート (ルートプロセス)、コアはデータベース、その周辺にアクセスルート。 この2つの絡み具合。 そのへんの面白さ。
情報が3つあったとして、その内の1つにどうアクセスするのか?
アクセスのルート or アクセスプロセスによってデータベースが動的に組変わり 全体の姿がころっと様変わりする。 とか
アプリのコードから自然言語化が始まって、ウェブのコードも変わっていくのか も。 |
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雑感 | |
その可能性はある。 html から自然言語に近いコードへ。 and それ対応のブラウザへと。 まぁ まだまだ先の話ではある。
HyperCard から始まった大きな物語が、また LiveCode から始まろうとしている。 そうとらえても面白い。 自然言語、人工知能の時代。
そうゆうところに立つと、「今からFlash の勉強て.. 」 ということになる。
日常英語のようなLiveCode 6 プログラミング / 中学生・高校生&中高年のプログラミング学習 |
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Quote ソフト オーサリングツール ライブコード | |
プログラミング言語&統合開発環境
LiveCodeは人間の言葉に近いプログラミング言語です
HyperCard を自然言語(英語)で作っていくような感じ。 スタックという言葉を使っていてHyperCardを継承しているようなところがある。
FlashやHtml5のようなコードではないコード、普通の言葉。 普通の言葉にコード性をもたせている。 (特定の文法位置にある語のプロパティー化とか)
オブジェクトベース。
タイムラインでオーサリングするのではなく、カードに時間を持たせる。
好きなことを好きな時にやっておくのも大切だよな、と思う出来事が今朝あった 。 |
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さて、どうなるか。
http://fyru9x.sa.yona.la/132 |
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もう朝の挨拶しかしなくなった
昨日少しだけ どうでもいい 話はしたけれど
今日もまた挨拶だけ
わたしが頑張らないと会話もない
頑張っても どうでもいい 話しかしてこない
頑張れない
待ってろって言われてもいつまで待ってればいいの
この状況が好転する時は来るの
どうでもいい じゃなくて 他愛もない と思えない
ぶつけようにも忙しいんじゃ紛れる隙も無い
わたし何のために存在するのかな
WindowsでもOSXでもLinuxでもHyperCard。 - Ren'Py Hypercard Framework by Eliot Gardepe |
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kwout 手間のかかることを | |
ゲームエンジンRen'PyでHyperCardを再現。
ようやるわ。
Ren'Pyは本来かたわ少女(ステマ)やNo One But You(ステマ)のようなビジュアルノベルを作るためのものなんですが、どこの世界にも変態はいるようです。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2239 |
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同窓会ブーム、火がついて学年ごとクラス、部活、みたいな炎上ぶり。「あんとき俺のことが好きだったはず」答え合わせがインセンティブですよもちろん。って。これをアラサーあたりに飛び火させると独身キャリアー少子化みたいなエクスクルーシブマイルドヤンキー層への少子化対策に有効かもって、マイルドヤンキー層とエクスクルーシブは人口のどれくらい絶対数だろうか。
どんどん頭が単純になっている 暑い |
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要点だけのもの
早く終わるもの
説明のいらないもの
の方へ
ハンバーグ |
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思考の泡 | |
あれが日本でここまで普及したのは、肉料理の中でほぼ唯一、「箸で切れる」からではないか。
もう「普及」って言っちゃいましたけど人口に膾炙とかそういうめんどくさい言い方はいいですよね。普及で。
いやいや、ほろほろの角煮だってあるだろう、等の反論はあると思うんですが、あれは高度成長前夜くらいからの核家族なご家庭ではなかなか作りづらいんじゃないかと。挽き肉をペチこねペチこねして丸めて焼く方が楽そうだもの。
あげくに、いま、下手すると買うしね。インダストリアルに。
つみれ/つくねって言うほど固くもないんだよなあ。あれは箸ではぎりぎり切りづらい。
切ろうと思えば切れるんだけど、切ったところで別に骨を外すわけでもなく、ただ切るだけ。冷奴と一緒。だったら齧った方がいい。つみれ/つくねは冷奴と違って持ち上げられるんだから。
箸について考えてたけど思考が散らかってきたのでおわり。
Re: 強盗「動くな、動いたら撃つぞ」
「武器の損耗を遅らせられる」という大きなメリットが。 |
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Reply 思考の泡 ばか | |
・この思考もそこそこサイコパスかとは思います。
・あ、オレ、ゲームではラストエリクサー症候群です(必死に取り繕う)。
・とりあえず、霊長類最強系女子・吉田沙保里がいたら真っ先に解放した方が、いや、、、こいつだけは下手に解放する方が危険か。悩むところです。
・船に乗るときは、コックとしてスティーヴン・セガールが乗船していないか確かめる。
強盗「動くな、動いたら撃つぞ」 |
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っていうのは、撃たずに済ませることになんらかのメリットがある場合で、目的を第一に考えるなら声などかけずに問答無用で打てば良いはず。
ここでいうメリットについて考えると、
・より重くなる罪による呵責の軽減
・脅されている側に対しての、なんらかの同情心
あたり。人間的ではあるけれど、自己中心的な心理に基づく一方的な配慮だと思う。
でも、一方的とはいえそんな配慮をする人間が、実際に「動いた」ら、その瞬間に躊躇なく撃てるもんかなぁ
?という疑問が。セリフを言っている時点で弱さを露見させている気がする。
大量の人質を確保したときに女性と子供だけ先に開放するシチュエーションなんかもあるけれど、自分が犯人で目的の達成を第一に考えるなら面倒な成人男性から放出するけどな。
なんなんだろうね、あれ。

